MT FPS – A.I Raycast Chan

Chan (a personagem da Unity3D) agora ganhou vida! Olá pessoal eu finalmente finalizei a inteligencia artificial / A.I do aliado(a). Eu usei a personagem “Chan”, uma personagem encontrada de graça na Asset Store. A inteligência artificial não foi criada por mim, mas por um dos desenvolvedores da Unity. Eu só fiz adaptar a A.I para o MT FPS na personagem Chan e transformei de sistema de animações comum para AnimatorController.

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