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Always look Youtube channel to stay informed, will be posting videos of test development and conceptual codes.

Now we have expanded the projects, using various Game Engines and Programming programs, such as Visual Studio and Eclipse.

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MT FPS – Active System, World/Space, Space Cruiser

Update do MT FPS lançado! Neste Update vocês vão ver algumas novidades que vocês já viram no video “Sub-Update Test”, só que levemente modificadas. O que realmente é destacado no video é o espaço, o planeta terra e os efeitos de iluminação e geral.
Para aqueles que não viram a “SpiderTank” em ação acessem esse video:
http://adf.ly/tmqFG

 

VIDEO DO UPDATE:

Chan Screenshot

Montagem feita com a personagem “Chan” da Unity3D no meu jogo:
Para quem conhece a personagem sabe que essa não é a original, pois eu modifiquei o modelo 3D (Adicionei detalhes na malha da roupa, modifiquei as texturas e modifiquei os braços dela).

*Talvez eu use em um dos meus video do Youtube como capa.

OBS: Meu nickname (apelido) é “hahahaioleaser” então não estranhem o nome ao fundo.

Chan01

MT FPS – A.I Raycast Chan

Chan (a personagem da Unity3D) agora ganhou vida! Olá pessoal eu finalmente finalizei a inteligencia artificial / A.I do aliado(a). Eu usei a personagem “Chan”, uma personagem encontrada de graça na Asset Store. A inteligência artificial não foi criada por mim, mas por um dos desenvolvedores da Unity. Eu só fiz adaptar a A.I para o MT FPS na personagem Chan e transformei de sistema de animações comum para AnimatorController.

VIDEO: